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マップエディタも付いたパズルゲーム
トリゾウ Version 1.10J |
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いったん落下するとハシゴを使わなければ上へいけないので、なにもないところへ踏み出したり、下が空っぽのところを掘り下げすぎたりしないようにキー操作には気をつける必要がある。その点を除けば、アクション性のまったくない純粋なパズルだ。
しかも、失敗したと思ったらすぐにその面をやり直すことができるし、たとえクリアできなくても次へ進むことはできるので、パズルが苦手な人でも楽しめる。 その一方で、付属のマップはちょっとあっさりしすぎの感もある。ある面を苦労してクリアして次の面はどんなに難しくなるかと期待していると、意外に簡単な面が続いたりするので、パズル好きにしてみるとゲームの達成感という点では多少もの足りなく感じる人もいるかもしれない。 そういう点を考えると、エディタを付けたのは大正解だろう。難易度の高いマップを作って他のプレイヤーに挑戦するというのは、コアなパズルマニアにとっては付属のマップをクリアするよりもはるかに大きな満足感を与えてくれるはずだ。
(福住 護)
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ソフト作者からひとこと
ソフトを開発しようと思った動機、背景 : えー、ゲームなので、それほど深い動機があるわけではありませんが、最近のゲームは非常に複雑で、絵なんかもすごく凝っていて、それはそれでとてもおもしろいのですが、遊ぶのにも時間がかかったり、ルールも複雑になったりしてしまっています。昔は、もっと単純な(そして手軽な)ゲームがたくさんあったので、そんなころのゲームを思い出せるようなゲームを作りたかったのです。 開発中に苦労した点 : 絵を描くのが苦手なので、ドット絵を描くのに苦労しました。あとはBGMを長くすると、ファイルサイズが大きくなってしまうことや、いろいろアニメーションさせたら、処理が重くなってしまった点などです。 ユーザにお勧めする使い方 : 仕事に疲れたときなどに、頭を休めるつもりで、遊んでもらいたいです。あと、付属の「トリゾウエディタ」を使って、自分でオリジナルの面を作ってみるのもお勧めです。よい面ができたら、送ってくださると、とてもうれしいです。 今後のバージョンアップ予定 : 今後、「トリゾウ」自体も、少しずつバージョンアップさせていくつもりですが、それ以外にも、ぼちぼち新しいゲームを発表していくつもりです。
(水野 貴明)
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